בחזרה למייפל סטורי
זה נכון שהרוב המוחלט של שחקני מייפל סטורי בעבר ממתין לשרת מייפל סטורי הקלאסי בשביל לחזור, אבל אתם יכולים לעשות קאמבק כבר עכשיו. מייפל סטורי המודרני מקבל איזושהי תדמית קצת שלילית. אבל למען האמת, הוא משחק נהדר - הוא פשוט שונה כיום בצורה דרמטית ממייפל הישן והטוב.
עד כמה שונה? תחשבו על מייפל סטורי הקלאסי ונסו לעבור על טאבו קטן - לשדרג אותו, לשנות אותו, לעצב אותו מחדש. זה מערכות מורכבות, זה סקילים עם אנימציה מטורפת על כל המסך, זה סיפור עלילתי עמוק. כן, נקסון עשו שינוי משמעותי, גם אם לא כל השינויים היו אהובים.
אז למה הרבה מאיתנו מתרחקים ממייפל סטורי המודרני? אני חושב שהסיבה נובעת מכך שמייפל סטורי כיום הפך להיות מעט… מסובך. עוד הוא צבר כל כך הרבה שינויים והפך למשחק שיש בו הרבה פיצ'רים, ומעט זמן או פנאי לגלות את כל השינויים האלו. פה אנחנו נכנסים לתמונה. במדריך הבא נקח, נניח- עשור שלם, שזה הזמן הממוצע שעבר מאז שהרוב שיחק.
עליית רמות היא לא אותו הדבר
כהקדמה, אציין שמייפל סטורי הפך למשחק עשיר מבחינת סיפור. אם קודם הסיפורים היו חוויה קטנה ומשלימה לקווסטים, הרי שהיום מאחורי כל מה שתעשו במשחק מסתתר סיפור. המלצתי האישית היא לנסות ולהתחבר לסיפור. לא לדלג על דיאולוגים, לא קטעי וידיאו למינהם - זה עושה את העבודה, זה נותן את האנדרנלין שאבד לרבים מאיתנו.

ויחד עם זה, השינוי המרכזי שייך למערכת הרמות: נכון לכתיבת שורות אלו, הרמה המקסימלית שניתן להגיע אליה היא 300. כתוצאה מכך, קצב עליית הרמות, ה-EXP שמתקבל מקווסטים, מפלצות ועוד אירועים ופעולות שונות הכפיל את עצמו- כן, אפילו יותר ממה שהיה אחרי עדכון הביג-באנג ועדכון כאוס.
אתם תופתעו לדעת שעל ידי זמן חרישה בסגנון המוכר לנו מפעם, תוכלו להגיע בקלות לרמה 200 בפחות משבוע, וזה עוד לפני שתשתמשו בקופוני EXP למינהם. ואם זה לא מספיק? איוונטים בולטים שחוזרים על עצמם בכל עדכון שני, ליטרלית, הם איוונטים בסגנון ה-Mega \ Tera Burning. שימו לב, זה פסיכי לחלוטין - תוכלו לעלות 3 עד 4 רמות (תלוי באיוונט) “במחיר” של עלית רמה אחת. כלומר, מרמה 100 תקפצו לרמה 103 כשתעלו רמה.
האם זה אומר שהמשחק נהיה קל בצורה מוגזמת? לא בהכרח. אותה רמה 200 שתוכלו להגיע אליה כל כך בקלות היא בעצם מתי ש “המשחק האמיתי” מתחיל. כבר ברמה 250 עד 260 תתחילו להרגיש את הקושי הישן בעליית הרמות.
אגב, גם להגיע לרמות “קיצוניות” היא כבר הרבה יותר מסטטוס. בשנים האחרונות ניכרת השקעה גדולה מאוד בתכנים, מקומות וציוד ששייך לבעלי רמה גבוהה, גבוהה מאוד. רק לאחרונה היינו עדים לאיוונטים שנפתחים מרמה 280, לא פחות מכך.

קלאסים, קלאסים ועוד קלאסים
עוד בזמן שלא הייתם שם, הדבר הכי נפוץ שקרה הוא שהתווספו הרבה- ואני מדגיש- הרבה, קלאסים חדשים. אלו לא רק תתי-סוגים חדשים של קלאסים, זה נוגע אפילו לאקספלוררים נוספים. בנוסף, הקלאסים הישנים יותר זכו לכמה גלים במהלך השנים האלו של שיפורים, שינויים ושיפוצים. הסקילים שהכרתם מלפני כמה שנים מקלאסים קיימים כבר לא נראים אותו הדבר, לא פועלים אותו הדבר - ואפילו לא נשמעים אותו הדבר.
נשאלת השאלה - למה כל כך הרבה? האם זה אומר שנצטרך לעשות בחירה כל כך קשה? תשמחו לדעת שלא, זה כבר לא פקטור. אם פעם הייתם צריכים להחליט אם לשחק כקוסם או לוחם, ניכר ש-NEXON נותנת למשחק כיוון מעניין יותר: היא מעודדת אתכם לנסות ולשחק עם כמה שיותר דמויות מקלאסים שונים, מכמה סיבות.

כולם בשביל אחד: הסיבה הראשונה היא שאם תרצו לחזק את השחקן הראשי שלכם (אותו כן תצטרכו לבחור), תרצו לחוות ולפתוח כמה שיותר קלאסים בכדי לקבל Link Skill - סקיל עם פריווילגיות מיוחדות שניתן להעניק באופן קבוע לשחקן ספציפי. בנוסף, יש את מערכת ה-Legion: תוכלו לשבץ כמה שחקנים מאותו החשבון יחד בצורה אסטרטגית בכדי להשיג בוסט גדול בסטאטים שהכי חשובים לכם. בשביל זה, תצטרכו ותרצו ששאר השחקנים שלכם יהיו ברמה כמה שיותר גבוהה בשביל אחוזים גבוהים יותר.
הסיבה השניה היא שוב, הסיפור. נקסון משקיעה בצורה בלתי מבוטלת בכתיבה, אנימציות ואיורים שיכניסו אתכם אל הסיפור בקלות. הסיפור הגדול של מייפל סטורי מובן במלואו כשמסתכלים עליו מכמה נקודות מבט, כזו שבאה מכמה שיותר קלאסים.
השימוש בסקילים הופך למסובך יותר, אבל מתגמל יותר
אם בעבר, לרוב, החוויה בסקילים הייתה לגלות אותם ולהעלות אותם רמות באופן קבוע, הרי שהיום זה שונה וזה הפך כמה שיותר לעניין של בחירה ואסטרטגיה. בואו נקח את העבודה הרביעית ממנה הדברים קצת מסתבכים - אבל ברגע שאתם מבינים אותם, זה רגע מעניין: בעבודה הרביעית תחשפו למערכת ה-V-Matrix, איפה שהכל סובב סביב Nodes. אלו “אבנים” מיוחדות שתאספו מדרופים,, איוונטים, בוסים וקווסטים יומיים (עוד על כך בהמשך). איתם, תוכלו להכין סקילים חדשים או סטים שנותנים בוסט לסקילים קיימים בהתאמה אישית.
מערכת ה-V-Matrix תעניק לכם כל כמה רמות עוד ועוד סלוטים למלא עם סקילים חדשים, אותם תוכלו לבחור ממגוון גדול שזמין לשחקן שלכם, לשחקנים בסגנון או לכל שחקן. בנוסף, תוכלו לחזק את הדמג' של הסקילים הישנים יותר באופן משמעותי (עד 50% יותר), תוכלו גם לקבל גרסאות Decent של סקילים פופולריים כמו Holy Symbol. הכל הוא שאלה של איזה סקילים תרצו למלא ואיך להשקיע בהם.

בעבודה החמישית, אגב, נכנסת לפעולה מערכת עם עיקרון דומה, אך טיפה יותר מאתגרת משלב לשלב. הסקילים שתוכלו לקבל משם הם מפלצתיים בכל צורה אפשרית, והם בעלי גרפיקה עשירה בהרבה ממה שהתרגלנו אליו.
השחקן שלכם חזק? תלוי איפה
לא, לא מדובר במובן של מפלצות ברמה גבוהה יותר, אלא באופן ליטרלי: מקומות שונים ישלטו בחוזק שלכם, וזה בא בכמה שכבות. הראשונה היא מערכת ה-Star Force, המערכת שנותנת רובד נוסף של חוזק שמתקבל מחפצים. זוכרים את הסקרולים? הם עדיין קיימים, אבל זה כבר לא עניין של לגרור למקום הנכון ולקוות למזל טוב. כוכבי ה-Star Force ישדרגו, עם אחוזי הצלחה גם כן, את החפצים שלכם ויעניקו להם דרגות הנספרות בכוכבים. ככל שיש לכם יותר מאלה, כך סיכויי ההצלחה של השדרוג ירד. מדרגה מסויימת, אפילו “תענשו” בקנס שיחזיר אתכם כוכב אחד אחורה, ובהמשך, האמיצים בלבד יהמרו על הרבה יותר מסטאטים, אלא על כל החפץ - שעלול להתפוצץ ולהעלם.

איך זה קשור למקומות? בדרך כלל המפות היותר אסטרטגיות “מוגנות” על ידי תנאי כניסה שבא בצורת דרגה, והדרגה הזו היא כמות הכוכבים שהשגתם באמצעות שדרוג Star Force, מכל הציוד שלכם יחד. אם לא תעמדו בסף הרמה, תתחילו לפספס פגיעה במפלצות במקרה הטוב או לאבד כמות גדולה מאוד של חיים במקרה הרע.
זה לא נגמר כאן. ה-Star Force יתחילו להעלם כשתגיעו לרמה 200. מהרמה הזו, הכירו את המפות החדשות שלכם: המפות של אזורי ה-Arcane. עבור כל אזור ספציפי בעולם הזה, תצטרכו להעלות רמה חותם שמתייחס לאותו אזור. הרמות שתעלו, יחד עם החותמים מהאזורים האחרים, יעניקו לכם Arcane Force, שהכמות שלו תקבע איך תוכלו להתמודד עם מפלצות, בדומה ל-Star Force. בהמשך, תצטרכו גם את מה שנקרא Sacred Force, שגם אותו תצטרכו להעלות ברמה. בכדי למלא את החותמים האלו, תצטרכו כמה שיותר חותמים קטנים יותר, ול-Sacred Force כמה שיותר Sol Erdas - את אלו תשיגו בעיקר מקווסטים שתעשו יום יום.
התוצאה היא שההשקעה שלכם לא תתמקד רק ברמה, אלא גם בחוזק של השחקן שלכם. תצטרכו לנצל כמה שיותר איוונטים, רגעים של מזל או אסטרטגיה טובה מול בוסים.

צורת המשחק שונה
אם אכן תחזרו למייפל עכשיו, הבחירה הכי גדולה שלכם, אולי, לא תהיה מהקודמים שהוזכרו, אלא איפה לשחק. הכירו את שרתי ה-Reboot, שרתים מיוחדים עם כמה נקודות שונות מאוד מהשרתים הרגילים ("אינטראקטיביים"): בעולמות הריבוט יש דגש גדול מאוד על התקדמות באמצעות משחק בלבד, ללא סחר. כשאני אומר ללא סחר, אני מתכוון לזה: אין אפשרות לעשות Trade, מה שהופך את כל העסק לעניין של השקעת זמן ותו לא.
עוד לפני שנודע לנו על הסוג השלישי והמצופה כל כך של העולם הקלאסי, עולמות ה-Reboot היו מה שהכי מתקרב לחוויה של מייפל סטורי המסורתי. זה גם אומר שבכדי להשיג משהו, לא תוכלו להשתמש בשום יתרון אחר מזמן וקצת מזל. רוצים ציוד מסויים? השיגו אותו בעצמכם.

החוויה הזו נשמעת טוב מאוד לשחקנים מסויימים, אבל אחרים מוצאים אותה טיפה בעייתית. אז הבחירה השניה היא השרתים הרגילים אותם אנחנו מכירים, איפה שה-Trade אפשרי ומומלץ. אבל, גם כאן יש בעיתיות: הרבה רואים את השימוש בכסף אמיתי, עבור NX או Maple Points כהכרחי להשלמת החוויה, מה שנקרא Pay to Win (P2W). לדוגמה, אם תרצו לפתוח את הדרך למקומות מסויימים או בוסים חזקים, תצטרכו להיות תלויים בסטאטים גבוהים. קחו לדוגמה את מערכת הפוטנציאל. זו כבר לא כל כך תמימה כפי שהייתה פעם - תצטרכו סטים רבים מאוד של קוביות, חלקן יקרות, בכדי להגיע לסטאטים שחשובים לכם להשיג באמת.
לסיכום
אלו הן הנקודות העיקריות ביותר. אתם תמצאו שיש עוד הרבה דברים נוספים, אך הם פחות כבדים כמו אלו שמצויינים כאן. בסופו של יום, הכל תלוי בזמן, ביכולות ובמשאבים - זה מה שיקבע לאן תחזרו לשחק, ואם בכלל.
אז מה אתם הולכים לעשות? אלו מכם שלא משחקים כבר זמן מה, האם אתם חושבים על איזה קאמבק? כתבו לנו בתגובות :)